馃幃 KULTOWE GRY: 馃懢 Space Invaders

W kolejnym wpisie serii kultowe gry zapraszam Was do zapoznania historii absolutnie kultowego Space Invaders, czyli naje藕d藕c贸w z kosmosu. W ramach prywaty dodam, 偶e mechanika tej gry by艂a jedn膮 z pierwszych, do kt贸rych sama tworzy艂am grafiki na swojej 艣cie偶ce projektantki gier.

Tablet z wizualizacj膮 gry Space Invaders.

Przypomn臋, 偶e cykl kultowe gry to seria wpis贸w o klasykach ze 艣wiata gier. Chcia艂abym, aby艣my dzi臋ki niej przenie艣li si臋 z naszymi dzieciakami do czas贸w kiedy to my grali艣my w gry, jako dzieci. Niech m艂odzi zobacz膮 na co my „marnowali艣my” czas! 馃檲 馃槄 馃槈 W serii opowiadam histori臋 danej gry, pokazuj臋 dlaczego by艂a prze艂omowa i czego mo偶e nauczy膰 wsp贸艂czesne dzieci.

W tym wpisie opowiem:

  • Jak powsta艂o Space Invaders?
  • Dlaczego Space Invaders jest takie wci膮gaj膮ce?
  • Czego ta kultowa gra mo偶e nauczy膰 dzieciaki?
  • Jak zagra膰 w Space Invaders?

Szybka odpowied藕 na pytanie: „Co to jest Space Invaders?”

Jak powsta艂o Space Invaders?

Japonia, druga po艂owa lat 70 馃憠 dok艂adniej 1978 rok. Projektant Tomohiro Nishikado pracowa艂 w firmie Taito i chcia艂 stworzy膰 gr臋 inspirowan膮 mi臋dzy innymi automatem Breakout firmy Atari. W Breakout gracz odbija pi艂eczk臋 i stopniowo niszczy u艂o偶on膮 na ekranie 艣cian臋 z bloczk贸w. Nishikado pomy艣la艂 jednak: a gdyby te bloczkowe cele nie czeka艂y grzecznie na zniszczenie, tylko zacz臋艂y atakowa膰 gracza? I tak powsta艂o Space Invaders: przeciwnicy nie s膮 tylko celem, oni te偶 strzelaj膮!

Pierwsze pomys艂y obejmowa艂y: czo艂gi, samoloty, okr臋ty wojenne. Problem polega艂 na tym, 偶e przy 贸wczesnych mo偶liwo艣ciach sprz臋tu ich ruch nie wygl膮da艂 dobrze. A zatem mo偶e KOSMICI?! Motywu dostarczy艂o science-fiction, mi臋dzy innymi Wojna 艣wiat贸w H.G. Wellsa. Projekty przeciwnik贸w zacz臋艂y przypomina膰 stworzenia morskie: o艣miornic臋, ka艂amarnic臋 i kraba. I tak narodzi艂 si臋 charakterystyczny pikselowy kosmita, kt贸rego prawdopodobnie rozpoznaj膮 nawet ludzie, kt贸rzy nigdy w Space Invaders nie grali. A oficjalna strona Space Invaders okre艣la go dzi艣 wr臋cz jako symbol gamingu. 馃槈馃憠 馃懢

Ekran gry Space Invaders (藕r贸d艂o: Wikipedia)

Dlaczego Space Invaders jest takie wci膮gaj膮ce?

Zasady s膮 cudownie proste. Na dole ekranu znajduje si臋 nasze dzia艂ko, a na g贸rze 55 kosmit贸w (pi臋膰 rz臋d贸w po jedenastu przeciwnik贸w). Naje藕d藕cy poruszaj膮 si臋 wsp贸lnie, a naszym zadaniem jest zestrzelenie wszystkich, zanim dotr膮 do dolnej cz臋艣ci ekranu albo sami nas trafi膮.

Przed dzia艂kiem znajduj膮 si臋 r贸wnie偶 os艂ony, za kt贸rymi mo偶emy si臋 schowa膰. Od czasu do czasu nad kosmitami przelatuje te偶 tajemniczy statek UFO. Jego zestrzelenie daje dodatkowe punkty. Proste, ale za to jakie emocjonuj膮ce!

I teraz dochodzimy do mojej ulubionej cz臋艣ci historii zwi膮zanej ze Space Invaders. Na pocz膮tku planszy kosmici poruszaj膮 si臋 stosunkowo wolno, ale z czasem te ma艂e pikselowe potwory zaczynaj膮 p臋dzi膰 po ekranie jak szalone. 馃槺 Mo偶na pomy艣le膰, 偶e sprytni projektanci fajnie zaprojektowali poziom trudno艣ci, tylko 偶e to nie by艂o planowane! Komputer obs艂uguj膮cy Space Invaders mia艂 bardzo niewielk膮 moc obliczeniow膮. Kiedy na ekranie znajdowa艂o si臋 55 przeciwnik贸w, potrzebowa艂 stosunkowo du偶o czasu, aby ich wszystkich narysowa膰. Natomiast kiedy gracz zaczyna艂 ich niszczy膰 komputer mia艂 do narysowania coraz mniej obiekt贸w, wi臋c robi艂 to coraz szybciej.

Nishikado zauwa偶y艂 ten efekt i zamiast go naprawi膰, uzna艂, 偶e dzi臋ki temu gra jest o wiele lepsza i tak to zostawi艂. Jak to m贸wi膮 programi艣ci: „To nie bug, to feature” (w wolnym t艂umaczeniu – to nie b艂膮d, to usprawnienie)

Czego ta kultowa gra mo偶e nauczy膰 dzieciaki?

Dla mnie najciekawsza lekcja brzmi: ograniczenie nie zawsze psuje projekt. W przypadku Space Invaders zbyt s艂aby komputer sprawi艂, 偶e kosmici przyspieszali, czyli stworzy艂 jedn膮 z najbardziej ekscytuj膮cych zasad w grach komputerowych w historii! Je偶eli Pong nauczy艂 tw贸rc贸w gier poruszania pi艂eczk膮 po ekranie, a Tetris pokaza艂, jak uzale偶niaj膮ce mo偶e by膰 uk艂adanie klock贸w, to Space Invaders nauczy艂o w艂a艣nie budowania napi臋cia.

A samo granie w t膮 gr臋 mo偶e rozwija膰:

  • koncentracj臋
  • refleks
  • koordynacj臋 wzrokowo-ruchow膮
  • przewidywanie ruch贸w przeciwnika
  • wytrwa艂o艣膰 po pora偶ce

Jak zagra膰 w Space Invaders?

Space Invaders doczeka艂o si臋 ogromnej liczby wersji, sequeli i reedycji. Taito nadal rozwija mark臋, a klasyczna wersja znajduje si臋 mi臋dzy innymi w oficjalnej kolekcji Space Invaders Invincible Collection.

Je艣li macie okazj臋 – poka偶cie dzieciakom orygina艂.

Do us艂yszenia wkr贸tce!

MO呕E ZAINTERESUJE CI臉 R脫WNIE呕:

Dodaj komentarz

Tw贸j adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola s膮 oznaczone *